cd4682026-11-07 05:42:46
在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说该公司始终追求极致的人盛游戏设计理念,那不是赞塞现实主义,”
谈及任天堂时,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,系统性极强,你知道一切的运作逻辑,无法以其他媒介再现。”他认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,